【NGS】2026年7月のプレイ状況

NGSダイアリーアニマティカフェイス,アニマティクスフェイス,キャラクリ,スキットフェイス1,武器・防具

真・超星譚祭のエステ無料期間も終わり、今月はまた基本的にコーデしてSS撮影をするくらいの日々に戻っています。

それ以外では、今月実装されたソラス・クリプトにも行ってないし、緊急も行きませんが、ただ衣装ゲットキャンペーンのために期間限定は最小限はこなしました。あと武器防具の更新をしました。

アルバラディオ武器・エヴァルト防具に更新

先月から今月にかけて武器をアルバラディオシリーズに、防具をエヴァルト(サヴェルト)シリーズに更新しました。

ソラスにも行かないし、武器の方はともかくアーマの方はサヴェルトアーマですらベルフェスアーマと防御力が3しか差がなくて、なんだかなぁと思いつつ、ただ後々「ベルフェスはNGだけどエヴァルト後継はギリOK」な期間がそれなりにありそうな気がして、長い目で見てベルフェスで引っ張るよりエヴァルト後継で引っ張った方がよさそうと判断しました。

エヴァルトヴァンス不足でまだ3つめのアップグレードは完了していないけど8月上旬にはできるんじゃないかな?

自キャラのこと

最近の自キャラ事情について。

昨年の春に新しい顔タイプとしてアニマティクスフェイスが実装されて以降、うちはスキット・アニマティカ・アニマティクスの3キャラ体制で、ほぼ均等にSSを撮っていましたが、その後一年間のそれぞれのキャラクリの進化状況はというと、

スキットキャラ

キャラクリでやれることはすべてやりきってこれ以上は進化しそうにないのでキャラクリをFIX。

アニマティカキャラ

昨年末のアニマティカ・アニマティクスの表情カスタムアップデートで表情を改善し、今年春にも表情のバリエーションを増やして、アニマティカB,C実装の際にB,Cに触れてそのフィードバックでさらに進化して完成度を高めた

アニマティクスキャラ

昨年春に誕生させて、その時点ではやはりまだ完成度は高くなかったけれども以後徐々に進化させればよいと思っていたのですが、以降いろいろいじってみたものの表情が多少改善したくらいで期待したほど進化させることができず

という結果でした。

アニマティカフェイスのキャラクリをしていると感じるのですが、「目を○○したい」「表情を◇◇したい」などやりたいと思ったことが結構いい感じにできることが多いんですよね。やりたいことの実現性の高いというか。一方のアニマティクスフェイスは私のキャラクリ力不足もあるでしょうけれども、幅が狭いというか伸びしろがあまりないようにこの一年間いじっていて感じました。アニマティカフェイスが顔タイプの利用率で圧倒的にNo.1なのは単に見た目のせいだけでなく、他よりも顔タイプとしての出来が良いからなのかもしれませんね。

そういったこともあり、うちのアニマティカキャラとアニマティクスキャラもこの一年で完成度に大きな差がついてしまい、かつアニマティクスキャラの方は今のところこれ以上の進化の目途がたたないのでいったん休止させることにしました。

今後はうちのSS撮影は、アニマティカ・スキットの2キャラ体制でいくつもりです。

私はバラエティに富んだSSを撮りたいと思っているので、高コストで表情の少ないスキットキャラよりも、低コストで表情の豊富なアニマティカキャラの方がSS撮影では実質的なメインになるかと思います。