PSO2NGSのキャラクリ:まつげや瞳の選び方・目の調整
PSO2NGSのキャラクリの中でも「目」はとても重要な要素です。
私自身これまでなんとなく感覚でキャラクリしていましたが、先日知り合いにこれらを説明をする機会があり、その際に「目」のキャラクリは全体的な流れをつかむと作業がしやすいように感じたので、今回改めてまとめてみることにしました。
以下は「目」に関するキャラクリについて全体的な流れに沿っておおまかに内容を整理したものであり、NGSのキャラクリにすでに慣れている人にとって特に目新しいことや裏技的なことが書いてあるわけではありません。
また正しいやり方であるとか一般的な考え方というわけではなく、私の個人的な考え方です。このようにやらなくてももちろん全く問題ありません。
なお、以下はアニマティカフェイスとアニマティクスフェイスのキャラを前提としています。それ以前の顔バリエーションについては調整項目の有無や調整項目によって変化する内容などが異なりますのでご注意下さい。
まつげや瞳の選び方
まつげはキャラの目の外枠を決定する重要なパーツで、この後説明する「目の形や大きさの調整」は、イコール「まつげの形や大きさの調整」のようなものなので、早い段階で決めたほうが目の調整をしやすいかと思います。
瞳もまつげと同様にキャラの目に関わる重要なパーツですが、瞳がまつげと違うのは「目の形や大きさの調整」からはほぼ独立して調整可能である点です。このため瞳は早めに決めてしまわなくてもよく、はじめは適当なものをあてがって目の形や大きさの調整をして、おいおいじっくりと選んで交換しても問題ないかと思います。(もちろんさっさと決めてしまっても構いません)
まつげも瞳も基本的に好みのものを選ぶだけの話ですが、昔と違って今はどちらもすでに数多く実装されており、どういったまつげや瞳があるのか把握すること自体が難しくなっています。
そこでまつげや瞳が数多くなった現在において好みのものを見つける参考になる事柄を挙げてみます。
なお、同じまつげや瞳でも顔バリエーションやトゥーン表示の設定により見た目の印象に差があります。他の方のキャラを参考にする場合やマイショップで試着する場合などはご注意ください。

どのようなまつげ・瞳があるかを知る
実装されているまつげの一覧を掲載しているサイトがあります。
SNS等で見かけておおよその見た目はわかるけど名前がわからないものを探すときなどにも便利です。
他の人が使用しているまつげや瞳を参考にする
SNS
x(旧twitter)等のSNSへSSが数多く投稿されています(ハッシュタグ#PSO2NGS_SS など)。バラエティに富んでおり数も多く、またプレイヤーに好まれているまつげや瞳の傾向なども把握しやすくとても参考になります。ただし使用されているまつげや瞳の名称は明記されていないので上記の一覧サイトなども利用して自力で調べることになります。
フィールド(ゲーム内)
ゲーム内で付近に好みの見た目のキャラを見かけたら、そのキャラのまつげ・瞳を確認してみるとよいかと思います。
【使用しているまつげ・瞳の調べ方】
設定「コミュニケーション」 → 周囲のキャラクター →(キャラクター名)→ キャラクター → ファッション情報を見る

なお、事前にゲーム内で他キャラの外見が正確に表示されるよう設定されているか確認しておいてください。
設定「オプション」 → グラフィック →
- トゥーン表示設定 → キャラクターのトゥーン表示:他プレイヤー …… キャラクターの設定に準じる
- キャラクター表示設定 → 他プレイヤーの高解像度表示 …… 使用する
- キャラクター表示設定 → 対象キャラクターのアクセサリー非表示 …… 使用しない

コーデカタログ
こちらも実際に使われているまつげや瞳がわかるので参考になるかもしれません。
利用率調査結果
プレイヤーの利用率の高いまつげ・瞳はおそらく良いまつげ・瞳だろうということで、手前味噌ですが当サイトの顔パーツの利用率調査結果を参考にするのも方法の一つかと思います。
ただしこちらはすべての顔バリエーションまとめての結果なので、使いたい顔バリエーションで似合うかを確認する必要があります。
試着して自キャラに合うか確認する
ACスクラッチ品でマイショップに出品があればマイショップ上の右下のウインドウで自キャラの試着姿を確認することができます。ただし拡大/縮小と左右回転させて確認するくらいしかできないので、期待に沿うものかどうかは入手して実際に着用してみないとよくわからないのが実情です。
直近の対策ではないですが、今後も比較的長期に渡ってPSO2NGSのキャラクリで楽しむことになりそうなら、日頃よりマイショップのまつげや瞳の価格等をチェックして、将来使わない可能性が高くてお金を捨てることになってもよいと思える程度の価格ならとりあえず購入して手持ちを増やしておくのも手です。
目の調整
目の形や大きさの調整
まつげと瞳を選んだら目の形や大きさの調整に入ります。
上の「まつげ・瞳の選び方」内でも書いているとおり、ほぼ「目の形や大きさの調整」=「まつげの形や大きさの調整」となります。瞳の形や大きさも変わりますが、こちらは目の形や大きさの調整とは別に調整が可能です(後ほど説明します)。
【目の形や大きさの調整に関わる主な項目】

- 「「目の形の調整」の左右の白点」の上下移動 …… ツリ目・タレ目
- 「「目の形の調整」の左右の白点」の左右移動 …… 目の横幅(瞳の横幅が連動)
- 「「目の形の調整」の上下の白点」 …… 目の縦幅(瞳の縦幅が連動)
- 「目じりの上下」 …… 目のおおまかな形(※1)
- 「右(左)まぶたの上下」 …… 目の縦幅(※1)

- 「「顔の形の調整」の左右の白点」の左右移動 …… 両目の間隔
- 「「顔の形の調整」の左右の白点」の上下移動 …… 目とまゆの間隔
- 「「顔の形の調整」の上下の白点」 …… 目と口の高さの間隔

- 表情カスタムの各表情の「まつげの角度」(※2)
- 表情カスタムの各表情の「まつげの長さ」(※2)
注意:各項目で何が変わるかは顔バリエーションによって異なります。上記はアニマティカフェイスとアニマティクスフェイスの例です。
まずこの中の、
- 「「目の形の調整」の左右の白点」の上下移動 …… ツリ目・タレ目
- 「目じりの上下」 …… 目のおおまかな形
の2つで目のおおよその形を決めて、次に顔の大きさや鼻・口・まゆとの距離や両目の間隔などのバランスも考慮しながらその他の項目も加えて目の形や大きさを整えていきます。場合によってはまつげや瞳を選び直したりもしながら好みの目に近づくよう調整してゆきます。
闇雲にバランス調整をするのが難しい場合は、まずは他の方のキャラのSSなどを参考にしてそれに近づけるように調整してゆくのもよいかと思います。
ある程度バランスが整って好みの見た目に近づいたら、あとはひたすら「違和感をなくす」ことを意識して微調整します。フィールドによって見え方も違ってくるので、エステの「各種テスト」→「フィールドテスト」で変えてみたり、エステし放題期間ならこまめに実フィールドに出て見てみるとよいと思います。
あまり根を詰めるとバランス感覚を失いがちです。適度に時間をおいたりすると違和感に気づきやすいかと思います。
瞳の形や大きさの調整
以前は上記の「目の形や大きさの調整」で瞳の形も決まってしまっていたために使える瞳が限られたり、逆に使いたい瞳によって目の形が決まってしまうといったこともありましたが、今は表情カスタムに「瞳の形状」という項目が追加されたため「目の形や大きさの調整」からほぼ独立した調整が可能です。
「目の形や大きさの調整」をしていると
- 「「目の形の調整」の左右の白点」の左右移動 …… 目の横幅(瞳の横幅が連動)
- 「「目の形の調整」の上下の白点」 …… 目の縦幅(瞳の縦幅が連動)
で瞳の形や大きさが連動して変わるので、


- 瞳の「瞳のサイズ調整」
- 表情カスタムの各表情の「瞳の形状」(※2)
の2項目で瞳を好みの形と大きさに調整し直します。
アクセサリーの使用
瞳のハイライトとか二重まぶたとか盛りまつ毛とか涙袋とかのアクセサリー類もお好みで付けてください。
(私は表情を作るのを重視していてアクセサリーは表情(特にウインク)の障害にならないように最小限しか使わないようにしているので、このあたりは本文ではあまり触れません。)
表情カスタムの注意点
(※1)
- 「目」の項目「目じりの上下」「右(左)まぶたの上下」
- 表情カスタム「通常」の項目「目じりの上下」「右(左)まぶたの上下」
この2つは連動しているので、「目」の方でこれらを変更すると、表情カスタム「通常」の方も変わってしまいます。
連動しているのは「通常」だけなので、「通常」以外の表情を使用する場合はその表情の項目「目じりの上下」「右(左)まぶたの上下」も設定することになります。
(※2)
表情カスタムの調整項目は、利用する表情全てについて変更する必要があります。
例えば「通常」「笑顔」「怒り」の3つの表情を使用する場合、「瞳の形状」を変更する場合はこれら3つの表情全ての「瞳の形状」を変更する必要があります。
2025/12/31 初版

